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別冊サイエンス
コンピューター レクリエーション I
SCIENTIFIC AMERICAN - Computer Recreation
Alexander Keewatin Dewdney
山崎 秀記 監修
日経サイエンス社
(Apr, 1987)
210×290mm
コア戦争 ― プログラムとプログラムの決闘
コア戦争動物図鑑
エキスパートシステムが運命のダンジリオンを征服するとき
ロボトロポリスの回路オデッセーとシリコン・バレーの電子ゲート
チェッカー・プログラムは、いつも一歩先んじる
陰と陽:再起と反復 ハノイの塔と中国の知恵の輪
カトラーの組み木パズル、コフィンのヘキソミノ、エンゲルの回転パズル
アナグラムやパングラム花咲く庭園で草むしり
ループと乱数のための5つの練習曲
サメ族対魚族 ― トーラス惑星ウォートーはエコロジカル・ウォーの真っ最中
flibがすむ原始のコンピューターの海で遺伝的アルゴリズムを探検する
コンピューターの顕微鏡で、数学で最も複雑な図形を拡大観察する
スパゲティ、ゴム輪、泡…で計算するアナログコンピューターの世界
百科の問題を解き、無数の論点を提出するアナログ・ガジェット
四角の視覚に死角あり
コンピューターに罠を仕掛けて、ビジー・ビーバーをつかまえよう
1次元計算機は規約事象を解明する
Apr 28, 2001 by k16@chiba.email.ne.jp